Page Byte Address Length Description
64 0 4000 6912
Ecrã de entrada
117 48 7530 159
The End
117 207 75CF 19
Preenche L colunas e C linhas com o caracter H na posicao D,E
117 226 75E2 439
FRAME: Prisão
119 153 7799 29
FRAME: Prisão Canhola - f1
119 182 77B6 31
FRAME: Prisão Canhola - f22
119 213 77D5 15
FRAME: The End
119 234 77EA 163
Inicio do codigo
120 141 788D 349
FRAME: Recordista e autor
124 240 7CF0 59
Main do jogo
125 43 7D2B 10
Delay
125 53 7D35 1
??
125 59 7D3B 82
Desenha a porta
125 141 7D8D 30
Imprime coluna da porta na posicao A
125 171 7DAB 54
Verifica colisao com a porta(main loop)
125 234 7DEA 255
Guarda
126 233 7EE9 23
FRAME: Balões do Guarda
127 0 7F00 21
FRAME: Limpa balão @ frames_balao_guarda
127 21 7F15 23
FRAME: Balões a falar com o guarda
127 44 7F2C 21
FRAME: Limpa balão @ frames_balao_falar_guarda
127 65 7F41 17
FRAME: Limpa chão
127 82 7F52 2222
CHARS
136 0 8800 255
Routine at 8800
137 0 8900 166
Verifica se o Score é maior que o Highscore, e pede o nome ao recordista se for
137 166 89A6 44
Recordista do jogo
137 210 89D2 55
FRAME: Novo recorde - Introduza o seu nome
138 9 8A09 32
FRAME: Esta correcto o seu nome?
138 41 8A29 71
FRAME: Duas linhas pretas
138 112 8A70 1560
CHARS
144 136 9088 41
Routine at 9088
144 177 90B1 33
Routine at 90B1
144 210 90D2 21
Routine at 90D2
144 231 90E7 176
FRAME: Puta - Vaginal
145 155 919B 68
FRAME: Puta - Vaginal - f1
145 225 91E1 57
FRAME: Puta - Vaginal - f2
146 26 921A 23
FRAME: Balão - Venho-me haaaaaaa
146 49 9231 21
FRAME: Limpa balão @ frame_balao_venho_me
146 70 9246 46
Routine at 9246
146 116 9274 47
Routine at 9274
146 163 92A3 21
Routine at 92A3
146 184 92B8 9
Routine at 92B8
146 193 92C1 21
Routine at 92C1
146 214 92D6 184
FRAME: Puta - Anal
147 146 9392 51
FRAME: Puta - Anal - f1
147 201 93C9 47
FRAME: Puta - Anal - f2
147 252 93FC 23
FRAME: Baloes puta no quarto
148 19 9413 21
Limpa balão @ frame_balao_puta_quarto
148 40 9428 23
Baloes - Heroi no quarto da Puta
148 63 943F 21
Limpa balão @ L9428
148 85 9455 33
Routine at 9455
148 121 9479 97
Policia a sair - Frame 1
148 222 94DE 191
Policia a sair - Frame 2
149 159 959F 24
Routine at 959F
149 183 95B7 16
Routine at 95B7
149 199 95C7 156
Policia virado para a esquerda
150 99 9663 13
Routine at 9663
150 112 9670 37
Mostrar a carteira (ao policia)
150 149 9695 35
Routine at 9695
150 184 96B8 39
Routine at 96B8
150 223 96DF 21
Routine at 96DF
150 244 96F4 21
Routine at 96F4
151 9 9709 187
Puta - Oral
151 200 97C8 46
Puta - Oral - Frame 1
151 250 97FA 44
Puta - Oral - Frame 2
152 38 9826 13
Routine at 9826
152 51 9833 102
Puta na cama
152 153 9899 13
Routine at 9899
152 166 98A6 108
Reinaldo
153 18 9912 13
Routine at 9912
153 31 991F 121
Heroi na casa da puta
153 154 999A 276
Routine at 999A
154 174 9AAE 33
Reinaldo a espreitar na porta
154 207 9ACF 19
Balão - Cu cu
154 226 9AE2 23
Balão - Reinaldo
154 249 9AF9 184
Reinaldo - Enrabadela
155 177 9BB1 50
Reinaldo - Enrabadela - Frame 1
155 227 9BE3 50
Reinaldo - Enrabadela - Frame 2
156 21 9C15 27
Balão - Ai que caralhinho
156 48 9C30 12
Routine at 9C30
156 64 9C40 13
Routine at 9C40
156 77 9C4D 138
Velha - Vergada
156 215 9CD7 13
Routine at 9CD7
156 228 9CE4 150
Velha - Vestido levantado
157 122 9D7A 13
Routine at 9D7A
157 135 9D87 42
Velha - Pichota para fora
157 177 9DB1 13
Routine at 9DB1
157 190 9DBE 47
Velha - Violar - Frame 1
157 237 9DED 13
Routine at 9DED
157 250 9DFA 53
Velha - Violar - Frame 2
158 47 9E2F 27
Routine at 9E2F
158 74 9E4A 68
Velha a sair - Frame 1
158 146 9E92 159
Velha a sair - Frame 2
159 49 9F31 35
Routine at 9F31
159 84 9F54 171
Velha
159 255 9FFF 5
Data block at 9FFF
160 4 A004 11
Routine at A004
160 15 A00F 5
Data block at A00F
160 20 A014 38
Routine at A014
160 58 A03A 154
Routine at A03A
160 212 A0D4 44
Routine at A0D4
161 0 A100 52
Routine at A100
161 52 A134 15
Routine at A134
161 67 A143 9
Routine at A143
161 76 A14C 23
Balão - Ai tão grande
161 99 A163 21
Limpa balão @ LA14C
161 120 A178 28
Data block at A178
161 149 A195 13
Routine at A195
161 162 A1A2 77
Data block at A1A2
161 240 A1F0 26
Routine at A1F0
162 10 A20A 10
Routine at A20A
162 21 A215 13
Routine at A215
162 34 A222 316
Café - Sentado
163 96 A360 43
Routine at A360
163 139 A38B 69
Café - Beber - Frame 1
163 210 A3D2 62
Café - Beber - Frame 2
164 16 A410 6
Routine at A410
164 22 A416 13
Routine at A416
164 37 A425 11
Routine at A425
164 48 A430 53
Routine at A430
164 101 A465 66
Café - Mafioso - Frame 1
164 171 A4AB 111
Café - Mafioso - Frame 2
165 30 A51E 104
Café - Mafioso - Frame 3
165 137 A589 44
Routine at A589
165 181 A5B5 33
Routine at A5B5
165 214 A5D6 74
Café - Empregado - Frame 1
166 37 A625 142
Café - Empregado - Frame 2
166 183 A6B7 71
Routine at A6B7
166 254 A6FE 18
Routine at A6FE
167 16 A710 24
Routine at A710
167 40 A728 34
Café - Empregado a servir bebida - Frame 1
167 78 A74E 34
Café - Empregado a servir bebida - Frame 2
167 112 A770 41
Routine at A770
167 153 A799 3
Routine at A799
167 160 A7A0 999
Café
171 135 AB87 1
Data block at AB87
171 136 AB88 59
Routine at AB88
171 195 ABC3 11
Limpa algo, não sei o que
171 206 ABCE 23
Balões Heroi no Café
171 229 ABE5 21
Limpa balão @ LABCE
171 250 ABFA 23
Baloes - Malandro no Cafe
172 17 AC11 21
Limpa balão @ LABFA
172 38 AC26 23
Balões Empregado Café
172 61 AC3D 21
Limpa balão @ LAC26
172 82 AC52 61
Data block at AC52
172 144 AC90 67
Café (Porta)
172 211 ACD3 3
Routine at ACD3
172 214 ACD6 1
Data block at ACD6
172 216 ACD8 28
Café - quando a porta abre
172 246 ACF6 15
Routine at ACF6
173 5 AD05 614
Puta - Quarto
175 107 AF6B 25
Routine at AF6B
175 132 AF84 23
Baloes - Escolher pirafo
175 155 AF9B 21
Limpa balão @ LAF84
175 176 AFB0 8
Routine at AFB0
175 184 AFB8 11
Routine at AFB8
175 200 AFC8 8
Escreve o valor de HL no ecrã até achar FF
175 209 AFD1 48
Limpa o ecra (genero de fade)
176 1 B001 28
Desenha o corpo do heroi
176 29 B01D 140
Desenha as pernas do heroi
176 169 B0A9 59
Frame do Torso
176 228 B0E4 104
Animacao Pernas - Frame 1
177 76 B14C 105
Animacao Pernas - Frame 2
177 181 B1B5 113
Animacao Pernas - Frame 3
178 38 B226 115
Animacao Pernas - Frame 4
178 153 B299 112
Animacao Pernas - Frame 5
179 10 B30A 73
Routine at B30A
179 83 B353 140
Entrar na porta - Frame 1
179 223 B3DF 141
Entrar na porta - Frame 2
180 108 B46C 11
Routine at B46C
180 119 B477 15
Routine at B477
180 134 B486 8
Routine at B486
180 143 B48F 96
Animação da porta a abrir
180 241 B4F1 96
Animação da porta a fechar
181 81 B551 14
Porta a abrir - Frame 1
181 95 B55F 12
Porta a abrir - Frame 2
181 107 B56B 14
Porta a abrir - Frame 3
181 121 B579 10
Routine at B579
181 131 B583 17
Routine at B583
181 148 B594 8
Routine at B594
181 156 B59C 26
Animacao da puta a sair
181 182 B5B6 42
Puta entra e porta é limpa
181 224 B5E0 6
Imprime um espaço o numero de vezes que estiver em B
181 230 B5E6 10
Delay conta de $FFFF ate 0
181 240 B5F0 152
Puta a sair - Frame 1
182 136 B688 153
Puta a sair - Frame 2
183 33 B721 19
Random que define quem vai aparecer na porta - 1
183 52 B734 3
Define A = $01
183 55 B737 14
Define o var_score a 0
183 69 B745 14
Routine at B745
183 85 B755 17
Routine at B755
183 102 B766 4
Routine at B766
183 109 B76D 8
Paradise Café
183 117 B775 15
Espera que se pressione uma tecla e guarda em var_ultima_tecla_pressionada
183 133 B785 31
Desenha o chão a linha de highscore e o azul do fundo do ecrã
183 164 B7A4 40
Linha do Highscore
183 204 B7CC 7
Preenche desde (HL) até (HL+$60) o valor em A
183 211 B7D3 19
Chama a rotina scrolla_highscore_2 com $5080, 5180, $5280 .. $5780
183 230 B7E6 2
Variavel temporaria usada para guardar o endereço inicial da memoria grafica ao scrollar
183 232 B7E8 1
Variavel temporaria usada para guardar o valor do grafico tudo a esquerda para ser passado tudo pra direita
183 233 B7E9 22
Scrolla da esquerda pra direita a partir do valor guardado em tmpScroll1
184 0 B800 17
Vira a cara para a puta
184 17 B811 29
Cara do gajo a olhar pra puta
184 46 B82E 17
Heroi vira a cara para o ecrã
184 63 B83F 25
Cara virada para o ecrã
184 90 B85A 13
Random que define quem vai aparecer na porta - 2
184 103 B867 3
Define A = $00
184 106 B86A 71
Puta
184 177 B8B1 56
Frases da puta na rua
184 233 B8E9 43
Routine at B8E9
185 20 B914 40
Routine at B914
185 60 B93C 43
Recusar a puta
185 103 B967 23
Balão - Maricas
185 126 B97E 11
CHARS = $CB2A
185 137 B989 11
CHARS = $CBEA
185 148 B994 11
CHARS = $CCAA
185 159 B99F 10
Delay conta de $FFFF ate 0
185 175 B9AF 66
Imprime Score e Dinheiro
185 241 B9F1 15
SCORE=
186 0 BA00 13
DINHEIRO:
186 13 BA0D 20
Routine at BA0D
186 33 BA21 11
Routine at BA21
186 44 BA2C 20
Routine at BA2C
186 64 BA40 11
Routine at BA40
186 75 BA4B 3
Routine at BA4B
186 78 BA4E 20
Routine at BA4E
186 98 BA62 11
Routine at BA62
186 109 BA6D 20
Routine at BA6D
186 129 BA81 11
Routine at BA81
186 140 BA8C 3
Routine at BA8C
186 143 BA8F 20
Aceitar comprar algo no café
186 163 BAA3 11
Routine at BAA3
186 174 BAAE 20
Routine at BAAE
186 194 BAC2 11
Routine at BAC2
186 208 BAD0 20
Trata do 3º valor de var_score
186 228 BAE4 11
Trata do 4º valor de var_score
186 239 BAEF 20
Trata do 1º valor de var_score
187 3 BB03 11
Trata do 2º valor de var_score
187 17 BB11 29
Ladrão: Animação a saír
187 46 BB2E 10
Delay
187 56 BB38 105
Ladrão a sair - Frame 1
187 161 BBA1 198
Ladrão a sair - Frame 2
188 106 BC6A 17
Ladrão: Virado para a esquerda
188 123 BC7B 145
Ladrão virado para a esquerda - Frame
189 12 BD0C 9
Define o valor de DE em $5C36 (Endereço CHARS)
189 21 BD15 13
Routine at BD15
189 34 BD22 114
Ladrão no chão
189 149 BD95 10
Routine at BD95
189 160 BDA0 31
Routine at BDA0
189 191 BDBF 31
Ladrão: animação a entrar na porta
189 222 BDDE 10
Routine at BDDE
189 232 BDE8 125
Ladrão a entrar na porta - frame 1
190 101 BE65 96
Ladrão a entrar na porta - frame 2
190 197 BEC5 23
Routine at BEC5
190 220 BEDC 13
Saca a pistola @ frame_saca_pistola
190 233 BEE9 46
Frame - Sacar a pistola
191 23 BF17 184
Ladrão
191 207 BFCF 17
Data block at BFCF
191 224 BFE0 7
Animação Ladrão (???)
191 231 BFE7 19
Ladrão - Saca a pistola
191 250 BFFA 21
Ladrão - Tem lume? - Frame 1
192 15 C00F 23
Varios Balões
192 38 C026 21
Limpa balões @ frame_balao_coluna_17
192 59 C03B 23
Balão - Não tenho pistola
192 82 C052 21
Limpa balão @ frame_balao_nao_tenho_pistola
192 103 C067 21
Balão - Não fumo
192 124 C07C 23
Balão - Mãezinha
192 147 C093 32
Ladrão - Tem lume? - Frame 2
192 179 C0B3 69
Balão - Eu só queria lume!
192 248 C0F8 154
Routine at C0F8
193 146 C192 48
Routine at C192
193 194 C1C2 121
Disparar contra o ladrão
194 59 C23B 29
Não tenho pistola
194 89 C259 13
Delay
194 102 C266 4
Chama o desenhaCorpo
194 106 C26A 9
Faz um fadeOut a azul
194 122 C27A 47
Tentativa de venda de algo no café
194 170 C2AA 36
Desenha a despesa
194 206 C2CE 16
Frame Despesa
194 223 C2DF 35
Desenha o Highscore
195 2 C302 18
HISCORE =
195 54 C336 1
Data block at C336
195 55 C337 1
Inventorio: Droga
195 56 C338 2
Despesa no cafe
195 58 C33A 1
Data block at C33A
195 59 C33B 1
Data block at C33B
195 60 C33C 1
Inventorio: Carteira
195 61 C33D 1
Inventorio: Arma
195 62 C33E 4
Dinheiro
195 66 C342 4
Highscore
195 70 C346 4
Score
195 74 C34A 1
Data block at C34A
195 75 C34B 1
Posicao da porta
195 76 C34C 1
Ultima tecla pressionada
195 77 C34D 1
Data block at C34D
195 78 C34E 1
Frame actual da animacao das pernas - Usado em desenhaPernas
195 79 C34F 1
Atributos usados em fadeOut
195 80 C350 15536
CHARS